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Escrito por Darksaez
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Hola cabros les traigo mas informacion sobre este sensacional juego de Rpg: Historia
El mundo fue salvado de su destrucción hace veinte años por un puñado de héroes sin nombre en Diablo y Diablo II. Los jugadores tendrán la oportunidad de explorar lugares conocidos como Tristán.[4] Han pasado dos décadas desde la última vez que los señores infernales -Diablo, Mefisto y Baal- deambularon por el mundo de Santuario, sometiendo a la humanidad a su impío antojo. Sin embargo, la memoria de aquellos que lucharon frente a frente contra los ejércitos de la perversidad se desvanece lentamente y las heridas del alma aún escuecen. Cuando Deckard Caín regresa a las ruinas de la catedral de Tristán buscando signos para derrotar al despertar del mal, un furioso heraldo del Apocalipsis cae de los cielos estrellándose en el mismo lugar por el que Diablo había penetrado en el mundo. Este fuego de los cielos reaviva antiguas perversidades y anuncia a todos los héroes de Santuario que ha llegado la hora de defender otra vez el mundo que pertenece a los mortales frente a los poderes que emanan de los Infiernos Abrasadores. Jugabilidad Diablo III es un RPG de acción con un estilo similar a su predecesor, Diablo II. mientras que mantiene varios elementos del Diablo original. Diablo III se va a enfocar en el juego cooperativo o en equipo. En el modo cooperativo multijugador las partidas tendrán una capacidad máxima de 4 jugadores, a diferencia que en Diablo II eran 8; Blizzard dio como explicación a esto que después de múltiples pruebas y debido a diversos factores concluyeron que 4 jugadores sería el número "perfecto" pues haría que el juego sea más eficiente y más claro. El motor propietario va a incorporar Havok. Los desarrolladores están buscando que el juego corra en un amplio rango de sistemas, y han dicho que DirectX 10 no será necesario.[5] Se planea lanzar el juego simultáneamente en Windows y Mac OS X, sin tener planes aún para su lanzamiento en videoconsolas.[6 Clases de personaje
En esta entrega tendremos cinco clases,[7] ahora mismo hay presentadas tres de ellas: Bárbaro, Médico Brujo y Mago. Se ha confirmado que las otras dos clases serán nuevas y no habrán sido vistas en Diablo II. * Bárbaro: Este personaje regresa para hacer uso de su fuerza física y los característicos gritos de guerra * Médico Brujo: Utiliza magias e invocaciones para eliminar a sus enemigos, inspirado en el Nigromante de Diablo II. * Mago: Similar a la Hechicera de Diablo II. Destaca especialmente por su habilidad de parar o ralentizar el tiempo. Características
* Deckard Caín y el arcángel Tyrael estarán presentes. * Habrá siete señores del infierno, de los cuales en Diablo II ya se eliminó a cinco de ellos (Andariel, Duriel, Mefisto, Diablo y Baal), por lo que se presume que en Diablo III harán acto de presencia los otros dos señores del infierno restantes: Azmodan y Belial. * También es probable que en esta entrega se acceda a los Cielos, ya que la "Piedra del mundo", un artefacto milenario que protegía y mantenía separados al plano físico del espiritual (Cielo e Infierno), ha sido destruida. * Habrá cinco clases de personajes disponibles, aunque, por ahora solo se han desvelado tres de ellas; el bárbaro, el médico brujo,una especie de curandero mágico, y la maga . * Aparecerán unas "orbes rojas" al matar enemigos, a modo de recuperación de vida. * Las partidas multijugador podrán ser de hasta cuatro jugadores, a diferencia de Diablo II, que eran de 8. * Se perfeccionará el sistema de aleatoriedad, es decir, la distribución de mazmorras y bestias serán diferentes en cada partida jugada. fuente: Taringa.net
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Escrito por Chiser
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Las expectativas puestas en Assassin’s Creed fueron incontables. No le fue mal en las ventas ni en las críticas, muchos de los jugadores fueron decepcionados al ver que más allá de los hermosos gráficos, fantásticas animaciones y una intrigante historia había una jugabilidad muy repetitiva. Con Assassin’s Creed 2, Ubisoft planea corregir el rumbo de la franquicia y llevarla al éxito. La información oficial sobre Assassin’s Creed 2 nos cuenta que la secuela tomará lugar en Venecia del siglo XV, durante el Renacimiento. Como sería claro suponer, el jugador no tomará control de Altaïr, sino otro descendiente de Desmond. Pero este es solo uno de los muchos cambios que tiene pensado Ubisoft. Además de los movimientos que ya tenía Altaïr, Ezio tendrá algunos nuevos, como la posibilidad de nadar y utilizar los canales de Venecia como escondites. También habrá edificios más altos y nuevas maneras para trepar más rápido. A la vez, habrá más lugares para esconderse y se podrán asesinar enemigos desde allí. Ezio también tendrá la posibilidad de transportarse mediante botes. En cuanto al combate, el personaje podrá tirar personas al agua, robarles armas a sus enemigos y usarlas contra ellos. Según informó Ubisoft, habrá docenas de armas nuevas con movimientos exclusivos para cada una. Ezio también podrá pelear sin armas y utilizar tácticas defensivas como lanzar tierra en los ojos a los contrincantes. Algo que dejaron bastante claro es que para el final, el jugador podría volverse tan habilidoso con las cuchillas ocultas en las manos, que no tendría necesidad de usar otra arma.
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Escrito por Kosalo
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Dicen que la distancia es el olvido, quizá por ello es que Electronic Arts puso distancia entre la entrega más reciente de esta serie y el equipo que había desarrollando sus juegos durante la última década. Para “Need for Speed SHIFT” se han reunido en un mismo proyecto el equipo de EA Black Box y Sightly Mad Studios, bajo la supervisión de Patrick Söderlund, reconocido en el medio de los juegos de video como uno de los miembros fundadores de los estudios Digital Illusions (DICE), quien ha participado activamente en la creación y desarrollo de juegos como “Mirror’s Edge”, “Battlefield 2142” y “Battlefield 2.” El resultado de esta unión, hasta donde tuvimos la oportunidad de ver, es un cambio verdaderamente impresionante en la serie, la cuál no sólo hace referencia al subtítulo del juego (ya que SHIFT significa cambio en español), sino que tras la prueba de manejo podemos asegurarles que la versión podría quitarle su lugar a títulos como “Forza 2” o “Project Gotham Racing”. Estos serian los requerimientos para que funcione en tu tarro : - Pentium 4 @| 3,2 GHZ (3,4 para Windows Vista)
 - 1 GB de RAM, 2 para Vista
- Tarjeta de video de 256 MB, soporte para Pixel Shader 3, PCI-Express
- Tarjeta de sonido compatible con DirectX 9.0c
- 10 GB de espacio en disco duro
- Windows XP SP3 o Windows Vista SP1
- Unidad DVD a 8x
Si teni vista cambiate a XP para ahorrarte molestias con tu ram :P El juego contará con más de 70 vehículos de base, más modos de carrera que van desde el clásico de carrera rápida hasta el de seguir competencias y ganar diversos campeonatos para comprar más autos, liberar pistas, además de los obligados retos de tiempo y las competencia en línea. El juego saldrá a la venta en septiembre del 2009 para coincidir con los 15 años de la serie, siendo entrega exclusiva para el Xbox 360, la PC y el PlayStation 3. 
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