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Tutorial server VC:MP
Escrito por ~Lordgallina   

 Tutorial server VC:MP

 
 
Bueno, aquí les dejo un pequeño maual para que ustedes creen su propio server de VC:MP

Lo primero que tendremos claro, es que esto es mas complicado que crear un server en SA:MP, por el simple echo de que aquí no debemos memorizar nombres de vehículos y objetos, si no, números. Ya entraremos a esa parte.
Teniendo instalado el GTA VC, debemos tener instalados el VC:MP para user, y el VC:MP server. Estos los podemos descargar en este link. Quien quiera crear un server de LC:MP, también debe dirigirse a dicho link. Asegúrate de estar bajando la versión correcta para el server que pretendes crear, que sea la versión mas actual que haya, y que que sea para tu sistema operativo (Linux, o Windows).

Bien, estos archivos los guardamos e la carpeta donde tengamos instalado el GTA VC (que por defecto, debería ser C:\Archivos de programa\Rockstar Games\Grand Theft Auto Vice City).
Para crear nuestro server, debemos comenzar por ponerle los datos básicos. Esto, lo encontraremos en el archivo config.ini, que se encuentra en la carpeta "vcmp".
Ejemplo:
C:\Archivos de programa\Rockstar Games\Grand Theft Auto Vice City\vcmp
Aquí colocaremos si el server es para LC:MP, o VC:MP. El nombre del server. El nº máximo de players que pueden jugar en tu server. Las contraseñas de admin de tu server (es lo mas importante). El ping máximo de tu server (recomendado, entre 800 y 1000 para usuarios nobatos). Etc.
Cuando terminemos de configurar el server, guardaremos todo, y cerraremos elarchivo, para no hacer ningún cambio por error. Recuerda revisar todo el archivo cada vez que realices algún cambio.

Bien, el siguiente paso es colocar el server online. Eso se hace tan solo dando doble click en elarchivo "vcmp-svr.exe", que loencontraremos en la carpeta de VC (por defecto, C:\Archivos de programa\Rockstar Games\Grand Theft Auto Vice City).
Tardará 1 segundo o 2 en cargar todos los datos que hayas configurado.

Cuando esté online, iremos a nuestro server de inmediato. Para agregar en la lista de servers el tuyo, casero, solo debes escribir "localhost" cuando este te pida una ip.
Aquí les dejo un ejemplo porsi no se entendió:
 50% del tamaño original [ 1024 x 768 ] - Click para ver tamaño original
Le damos a OK, ynos conectamos inmediatamente al server.
Deberíamos aparecer en lacompañía de taxis Kauffman, con una musiquita chillona de fondo.
Lo que haremos, será loggearnos como admin. Para esto, debes simplemente presionar la letra "T" (que es para escribir por el chat, o escribir comandos).
Luego, debemos recordar la contraseña-admin que ingresamos en el archivo config.ini, al inicio de todo esto.
Dando como ejemplo que la contraseña era "contraseña", nos loggearemos así:
/admin contraseña
Así de sencillo. Tu soo reemplaza la palabra "contraseña" por la que hayas escrito en config.ini como adminpassword. También en dicho archivo, configuramos un nº de máximo de admins rcon aceptados. Eso es el nº máximo de gente que puede tener acceso al server loggeandose así como admin.

Para configurar el server cuando ya estemos loggeados, solo debes escribir un segundo comando:
/build.
Deberíamos aparecer como Tommy Vercetti.

Para comenzar a colocar autos por nuestra ciudad, solo debemos spawnearlos. Para esto, debemos usar el comando /v, mas la ID del coche a colocar.
ATENCIÓN: Como dijeal principio, aquí se colocan ID's, no nombres.

Para saber cual es la ID del coche que deseamos, debemos abrir el archivo default.ide, que se encuentra en la carpeta data del VC.
Por defecto sería: C:\Archivos de programa\Rockstar Games\Grand Theft Auto Vice City\data.
El archivo default.ide lo abriremos con Bloc de Notas, y buscaremos donde aparesca la lista de los vehículos, con sus respectivas ID's.
Aquí una toma de ayuda:
 50% del tamaño original [ 1024 x 768 ] - Click para ver tamaño original

Entonces, estando en el server, usaremos elcomando /v, mas la ID delvehículo que queremos spawnear. Por ejemplo, si queremos spawnear un bobcat, debemos colocar /v 152.
así spawnearemos cualquier vehículo que queramos. Iremos a donde queremos situar elcoche.Nos colocaremos exactamente enla pocisión que queremos que elcoche esté, y colocaremos el comando /save. Esto guardará la pocisióndelvehículoen un archivo llamado savedpositions.txt, el cual se abre con bloc de notas simplemente.
A este archivo irá todo lo guardado en modo /build, desde vehículos hasta pocisiones de los players, etc.

El nº de coches que puedes guardar, no es ilimitado. Varía al rededor de los 200.
Cuando tengamos todos los coches guardados en este archivo, los copiaremos, y los pegaremos en el archivo config.ini, justo con los demas vehículos.
Aquí una toma de ejemplo:
 50% del tamaño original [ 1024 x 768 ] - Click para ver tamaño original
Con esto ya tenemos un server con sus vehículos agregados. Guarda todo, y entra a tu server a ver que tal ha quedado.

Para un spawneo de personajes, es aún mas sencillo. Nos colocamos con el skin del personaje ha spawnear, justo en el lugar donde deseas que aparesca.
Por ejemplo, colocamos a un cubano, justo en la entrada del "Café Robina", en Little Habana. Colocamos /save, y ya.
Recuerda colocarlo de pie en su lugar exacto, y no estar en un vehículo, o estaremos guardando la posición del vehículo, y no del player.
Las posiciones de los players irán a parar a savedpositions también.
Paa colocarlos en el server, copiamos el texto de la posición del player, y la pegamos en la sección de players del config.ini.
Una toma de ejemplo:
 50% del tamaño original [ 1024 x 768 ] - Click para ver tamaño original
Luego, llegaremos a la parte de los teams, que es algo mas complicado.
Si quieres colocar teams en tu server, para que haya una guerra de bandas (cubanos, haitianos, moteros, banda de tommy, etc.), deberás hacer lo siguiente:
Primero, veremos algo así como en la toma:
 50% del tamaño original [ 1024 x 768 ] - Click para ver tamaño original
Bien. Primero, colocaremos el nº total de teams que habrán en tu server. Procura no exederte. También es bueno colocar alos civiles y peatones en su propio team, es mejor que hacerlos independientes.
Luego, veremos la ID de team en la que queremos colocar al player. En la toma vimos simplemente al 0 como team, y al 1 como independiente. Tu iráscolocando el nº de team del player, en cada class.
Ejemplo:
class = 1 108 141.8224 -1363.517 13.1827 180.8481 1 1 17 250 21 500 ; ken rosenberg
Entonces, cualquier player que deba ir en el equipo con ken, debe llevar despues de "class = " un 1, ya que es el team de ken.
Y si va en otro team, deberá llevar 2, 3, 4, etc.

Con esto, ya tenemos un server básico de VC:MP
Mas adelante, les enseñaré a colocar objetos y armas.

Espero que les haya servido de ayuda el manual, y que no hayan tenido dificultades.


~Lordgallina
 
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